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zoom RSS ドラゴンクエストソード -仮面の女王と鏡の塔-

<<   作成日時 : 2007/07/17 19:46   >>

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モンハンがちょっとレベルの谷間に入ってちょっと落ち着いたのでドラゴンクエストソードちょっと進めたのでファーストインプレッション。とりあえずセティアとの冒険をクリアしておやじが仲間になったところまで。
8時間以上一気にプレイするとか時間は有っても手首が持たないw小さい画面使ってるのと画面から出来るだけポインタ外したくないので剣振ってるというよりは指揮してるのに近い操作

プレイして感じるのがリモコン操作の不自然さ。画面中をポイントしなければいけないのでリモコンをぶんぶん振り回す楽しさは無いんだよな。
これは結局リモコンの加速度センサーで画面中のどこを通っているかという検知が上手くできていないのが原因なんだよな。
あと剣はリモコン盾はヌンチャクとか分ければまだ違ったのにさ。リモコンだけの操作が無理矢理感がある上に操作性にマイナスになってるのがなんだかなぁ。
盾では画面ポイントが必要というなら、リモコンで盾を操作してヌンチャクの方をブン回すでもいいんだよな。複数の操作法から選べるようにすれば良いのに、リモコンだけの操作にこだわった結果おかしな事になっているような違和感。何だったらリモコン2本使っても良いんだし。スクエニはキーコンフィグとか得意だろうに。

モーションセンサーの技術蓄積が足りなかったのかな?その辺は任天堂が技術提供して大丈夫だと思ってたんだけどな。

プレゼント  2ちゃんねる実況中継
コピペがマジかいまいちわからないけどいい話だ

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2007/07/14(土) 06:14:39 ID:5dhviB5t0
ちょっと書かせてもらう、

俺の友達でゲームがすげー好きなやつがいたんだよ。
ドラクエとか、誰より一番に解いたり、俺たちにヒントくれたりさ。

中学2年のとき、そいつ事故にあって、右手なくなっちゃったんだ。
やっぱ片手じゃうまくゲーム出来ないみたいで、というか出来なくて、
「俺もうゲームとか卒業したから、子供のあそびじゃん」とか言うわけ。

でもさ、そいつの家に行くと、隠してるつもりなんだろうけど、
ベッドの下にゲーム雑誌とかあるんだよね、普通エロ本だろうにw

でまぁ、そんなこんなで年月はたって、WiIIがでてこのドラクエがでたわけよ、
これならやつでもできるんじゃね?と思って、誕生日ってのもあって、
本体とセットでくれてやったんだ。
そしたら「こんなもんいらねーよー、出来るわけねーだろ、嫌味かよw」
とかいって開けもしなかったんだ。

んで、帰ってしばらくしたら、そいつの親から電話きて、
あの子が泣きながらゲームしてるんです、ほんとにうれしそうに・・・、ありがとうね!って。
深夜何時だよって感じだったんだけどさw、もう俺まで号泣だよw

ごめん、チラ裏でした、寝れなくて、こんな時間だし誰にも言えないし、ここに書かせてもらいました、すまん。


片腕の人には良いゲームだと思うよ。
でも両腕を使えるのにわざわざ片腕で全部やる意味がわからないってのが操作に感じる違和感だな。これはプレイヤーの楽しさとか操作性の向上とかは無関係の制作者側の都合が見え隠れするというか、イロイロ大変だったんだろうなと思うところというか。

剣をブン回す楽しさでいえば剣神ドラゴンクエストの方が上。
直前にバイオ4やってたというのもデカイかな?終わらせてからドラクエやろうと頑張ってたけど終わりかと思ったらまだ新マップがあったので断念。イージー初プレイでのんびりやってるといっても15時間以上やってるのに・・これ3時間以内でクリア出来るってマジ?個人的にボリューム過多かな。やり込む時間は無いな。

バイオハザード4 Wii edition スタート編




こっちは自然な操作で違和感がないからなぁモーションセンサーで検知精度を上げようとするのが間違ってる気がするんだよな。これはやっぱり大雑把な入力と大雑把な出力という方が合っている。
精度の高い入力は従来型のコントローラーやマウスの方が向いてる。
「モーションセンサー」ってどんな仕組みなの? (1/2) ITmedia +D Games

a1bo-TV・Vol.17『ドラゴンクエストソード・Wiiリモコンでの操作訓練』をプレイレビュー♪





福引きで息切れするとは思わなかったよw




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2007/07/27 01:44

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